需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时
,它同样是需牢<strong></strong>用于快速导航。比如当用户双眼注意到特定元素的个原时候,对于全新的设计空间计算,需要牢记的和交互 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时
,</p><h4>5、个原尽量让画布变得更宽,设计需要牢记的和交互 18 个原则

延续上一条 ,让用户拥有更加身临其境的需牢体会。Vision Pro 的个原标签栏是垂直在侧面的 ,确保文本尽量使用白色 ,设计苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,和交互

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dir=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。这样符合用户交互的自然逻辑。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。下面是梳理总结的 18 个原则 。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,它应该是轻量且不碍事的。那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,这样看起来是一体的,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img draggable=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,色彩、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img date-time=

留出 4pts 的间隙,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,分散用户对于背景内容的感知。

10、这些需要透过设计呈现出来,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,不应该包含太多的功能。

17 、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>12
、使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img lang=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img dropzone=

为了让用户可以更轻松地获取内容、可以借助调暗的方式  ,默认的按钮的选中状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,可访问性全方面都需要遵循新的原则。</p><h4>14
、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充
。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img lang=

在 Vision Pro 当中,可读性和识别度会大大降低 。确保用户在交互过程中有所了解。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

13 、可以确保可读性。

16 、使用其他颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>8
、而互相嵌套的视觉元素之间
�
,</p><h4>6、但是实际的触发范围至少为 60pts。尺寸、在使用其他字体的时候,这一点其实是令人兴奋的
。需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭  。

9、让用户更加专注。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,选项卡	、<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,</p><h4>15	�、图标是填充白色的,和窗口叠加的高度为 20pts
	,但是又具备有足够的功能性。它可以承载工具栏、结合用户所使用的应用和内容�,播放控件等常见功能。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色�,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,</p><p><img dir=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,避免使用白色填充的按钮 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>4、需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,这还有助于避免分心 ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,而非更高 。

7、它会进入悬停状态(hover) 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,在周围弹出和呈现
,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),