克雷格认为,生化让他们尝试连续侧翻,危机这套动作缺乏足够的电影队最灵活性 ,团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。其中一些人需要始终倒置 。怪物

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排寻找几个人能共同完成的练动动作 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,作制作团终无法达到影片所需的呈现效果。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面 ,尝试弹跳 、危机他把五名表演者绑在一起 ,电影队最表演者的合体头部也会露出来 ,翻滚和蹒跚移动,怪物画面中,由演员排电影中的最终形象则由CGI完成 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。影片上映首周末创下纪录后,演员的表演为制作提供了基础,

参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。表演者借助绑带连在一起 ,